两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

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包括之前很火的拍摄照片,并能把照片内的空间复刻出来的一个技术 demo 演示。……而传统游戏的特征则是,对于玩家的每个选择,都是不可逆的且会有一个不同价值的结果;而且结果一程度上是较为不明朗的……第一个版本的可玩性很容易建构出来,对制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡的打磨,对机制设计和故事设计没什么要求

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……为了满足全球粉丝的要求, 我们将在 Steam 开放。我们希望粉丝们都喜欢这款重新设计的FPS游戏!

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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我的要求比较准确,风格肯定是不能变的,也就是风格不能自由发挥。……如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……我们平常说话的时候语速不会一直是匀速的,当我们在说自己感兴趣的话题的时候,一不会是相对均匀的语速,不均匀的语速才是生活化的体现

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

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完成游戏并达到一要求,可以使用一些特殊的盘甲,以及选择任意关卡。……在制作之初,内部工作人员前往希腊考察,拍摄照片用来帮助创建纹理

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

像素课堂#2 线条与画面分辨率

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对其他角度的直线,则要求其倾斜角度的正切和余切值为整数,这样,构成像素斜线的每一段直线都能保持等长,在视觉呈现上更加有规则感……由于分辨率不同,圆周的表现手法并不一样。……不同的分辨率下同一张图呈现出的细节也是不一样的,需要表现的细节越丰富,就需要与之相适应的分辨率去承载

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

版本:Early Access


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